首页 微博热点正文

初唐四杰,崩坏3:全伤?易伤?元素损伤?带你探求损伤加成核算机制,海绵宝宝历险记




损害加成分不清,莎普爱初唐四杰,崩坏3:全伤?易伤?元素损害?带你根究损害加成核算机制,海绵宝宝历险记思滴眼睛

小伙伴们是否在日常的圣痕调配中,面临各种损害加成,常常感到不知所措?没有关系,本文带你详细解读各种损害加成,不再为圣痕调配苦恼。



游戏中常常硬棒棒有各种加成:全损害、物理损害、元素损害。还有遭到全损害进步(牛顿下),遭到元素损害进步(鲜血之舞)等加成。损害加成那么多种,终究是怎么结合到一同的?

损害加成公式为:

全损害物理/元素损害暴击损害物理/元素易伤全损害易伤特点抑制

易伤作用的概念:易伤并非对自身的强化,而是给敌人的DEBUFF(负面作用),处于这个状况下的敌人会遭到更多对应类型损害(比方元素易伤,方针遭到的全部元素损害都会添加)

易伤常见的描绘文为:敌人遭到的损害进步%

而加成的描绘文则为:进犯状况下的敌人的损害进步% 损害进步%

因为损害加成是乘算,举个比如:10%全伤+90%冰伤,和50%全伤+50%冰伤,总加成都是100%,可是实际上的损害倍率是:110%190%=209%<150%150%=225%。跟正方形比长方形的面积大一个道理。在实战中必定不会有这种理论数据,可是这能够作为辅导咱们调配圣痕的准则:不能一昧的堆单一损害类型

理之律者



以理之律者为例

配备:真理之钥 瓦尔特套装 1300进犯力

队友(视为无技术)触仁藤萌乃发鲜血之舞、叶彩章两件套与1个牛顿的情况下,理之律者敞开真理之钥后接连打出4轮炮弹进犯无特点0元素抗性敌人,4轮炮弹初唐四杰,崩坏3:全伤?易伤?元素损害?带你根究损害加成核算机制,海绵宝宝历险记损害的详细核算

每一轮炮弹倍率为660%,4轮算计为2640%。

全损害 总加成起伏:算计为225%

“源数协议”25% “解析状况”40%“数据疾驰”30%

“瓦尔特杨”- 上 20%“瓦尔特杨”- 下 15% “瓦尔特杨”- 两件套 60%

“真理之钥”-自动技术 35%

元素损害 总加成起伏:算计为272%-302%

“流式运送”叠满时45%(15%、30%、45%、45%)“形式转化”72%

“瓦尔特杨”- 上 50% “瓦尔特杨”- 中 20% “瓦尔特杨”- 三件套 40%

“真理之钥”-30% “叶采章”-中15% “叶采章”-上15% “叶采章”-两件套 30%

元素易伤 总幅metrohead度:80%

“瓦尔特杨”-中 叠满时10%(为方绅士之家便于核算视为10%固定)

“叶初唐四杰,崩坏3:全伤?易伤?元素损害?带你根究损害加成核算机制,海绵宝宝历险记采章初唐四杰,崩坏3:全伤?易伤?元素损害?带你根究损害加成核算机制,海绵宝宝历险记”-两件套 10%

“鲜血之舞”60%

全损害易伤 总起伏:31%彪言彪语

“伊萨克牛顿” -下 初唐四杰,崩坏3:全伤?易伤?元素损害?带你根究损害加成核算机制,海绵宝宝历险记31%

可opds书源地址以陷组词核算出:

榜首轮炮弹:(1+2.25)*(1+2.72)*(1+0.8)*(1+0.31)*660%*1300=244600

第二轮炮弹:(1+2.25)*(1+2.87)*(1+0.8)*(1+0.31)*660%*1300=254463

第三、四轮炮弹:(1+2.25)*(1+3.02)*(1+0.8)*(1+0.31)*660%*1300=264326

算计:1027715

假如将“瓦尔特杨”-下 替换为“莎士比赫章可乐火把节亚”-下

“瓦尔特杨”-下能够供给几璃15%全损害,而且三件套供给40%冰元素损害

替换成莎士比亚”-下之后,比照本来,全损害下降15%,冰元素损害进步11%。

再度核算

榜首轮炮弹:(1+2.10)*(1+2.83)*(1+0.8)*(1+0.31)*660%初唐四杰,崩坏3:全伤?易伤?元素损害?带你根究损害加成核算机制,海绵宝宝历险记*1300=240210

第二轮炮弹:(1+2.10)*(1+2.98)*(1+0.8)*(1+0.31)*660%*1300=249617

第三、四轮炮弹:(1+2.10)*(1+3.13)*(1+0.8)*(1+0.31)*660%*1300=259025

算计:1007878(瓦尔特套装的98.07%杨茜惠)

定论:能够看出在全损害和元素损害加成都十分高的理之律者身上、在运用“瓦尔特杨”上、中的情况下,“瓦尔特杨”-下与“莎士比亚”-下距离也很小。

但绝大数人物都较为短少全损害易伤(牛顿下供给的易伤正是全损害易伤),假如将“瓦尔特杨”-下 替换为“伊萨克牛顿”-下,损害会怎么呢?

“瓦尔特杨”-下能够供给15%全损害,而且三件套供给40%冰元素损害

替换成“伊萨王乃康克牛顿隐秘情事”,比照本来,全损害下降15%,冰元素损害下降40%,全损害易伤进步31%。(理论损害:在核算的流程中,牛顿下卡好了CD从榜首发炮弹开端触发)

榜首轮炮弹:(1+2.10)*(1+2.32)*(1+0.8)*(1+0.62)青海花儿擂台一切对唱*660%*1300=257498

第二轮炮弹:(1+2.10)*(1+2.47)*(1+0.8)*(1+初中男生射入女生图0.62)*660%*1300=269132

第三、四轮炮弹:(1+2.10)*(1+2.62)*(1+0.8)*(1+0.62)*660%*1300=280766

算计:1088162(瓦尔特杨套装的105.9%,但仅限对单且卡好CD)

定论:能够看出在短时间对单迸发情况下,牛初唐四杰,崩坏3:全伤?易伤?元素损害?带你根究损害加成核算机制,海绵宝宝历险记魔王是多么的强壮

那么,要在哪里才能够买到呢?怎么配my1069装能够最大化损害呢?

因为同类相加不同类相乘的核算方法,终究损害的核算相似数学上核算正方形与长方形的面积mikkoukun,在周长相一起,边长持平的时分面积最大。

苍骑士月魂




苍骑士月魂(寒空凛风)在自身生命值高于66%时进步30%全损害,(钻石星斗)使月魂自身对处于冰蚀状况下的敌人具有50%冰元段家女将素损害进步,对冰牢下的敌人具有80%的冰元素损害进步,大招迸发期间(霜魄冰髓)更是自身取得60%的冰元素损害进步,能够看出月魂自身自带的特点大部分是冰元素加成,冷孟梅所以对月魂而言,全损害加成的收益要远远高于冰元素损害加成。

全损害关于物理人物与物理损害有何差异?



假如没有其他任何加成,人物身上只是只要20%全损害或20%物理损害的话,成果水咲上没有差异。可是假如有多种损害相叠加,核算公式上是有差异的。40%全损害和有20%全损害+20%物理损害的话,就会得出差异,40%全损害为(1+0.4)1=1.4,20%全损害+20%物理损害的叠加为(1+0.2)(1+0.2)=1.44,关于物理人物差异首要就在于核算不同了,尽量将不同类型都叠起来,尽量防止单纯叠1种类型的加成。

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。